<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AR arşivleri - pazarlama 3.0</title>
	<atom:link href="https://www.editorler.com/tag/ar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>içerik, pazarlama ve marka &#124; content marketing &#38; branding</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Apr 2022 08:13:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>

<image>
	<url>https://www.editorler.com/wp-content/uploads/2014/09/pazarlama3_0_logo.jpg</url>
	<title>AR arşivleri - pazarlama 3.0</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Genişletilmiş gerçeklik (XR), işi ve istihdamı nasıl değiştiriyor?</title>
		<link>https://www.editorler.com/genisletilmis-gerceklik-xr-isi-ve-istihdami-nasil-degistiriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mustafa Emir Karamanlı]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2022 08:13:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[TREND]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[artırılmış gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[dijital teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Genişletilmiş gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[iş ve istihdam]]></category>
		<category><![CDATA[sanal gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[XR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.editorler.com/?p=8907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yaygın olarak XR adıyla kullanılan genişletilmiş gerçeklik, birçok şirketin çeşitli endüstrilerde kullandığı yaygın bir teknoloji haline geliyor. XR, oyun endüstrisinde kendi kapasitesini kanıtlamış sarmal teknolojiler içeriyor. Örneğin, XR başlık sevkiyatlarının 2025 yılına kadar 105 milyona çıkması bekleniyor. Oyun endüstrisindeki uygulamanın yanı sıra, özellikle daha fazla şirket dijital bir dönüşüm üstlenmek istediğinden, XR&#8217;ın iş alanında da [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.editorler.com/genisletilmis-gerceklik-xr-isi-ve-istihdami-nasil-degistiriyor/">Genişletilmiş gerçeklik (XR), işi ve istihdamı nasıl değiştiriyor?</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.editorler.com">pazarlama 3.0</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>COVID-19 sırasında satışları artıracak sanal giyinme odaları</title>
		<link>https://www.editorler.com/covid-19-sirasinda-satislari-arttiracak-sanal-giyinme-odalari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Zeynep Argun]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 12:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DİJİTAL PAZARLAMA]]></category>
		<category><![CDATA[GİRİŞİM]]></category>
		<category><![CDATA[İÇERİK PAZARLAMA]]></category>
		<category><![CDATA[İNTERNET]]></category>
		<category><![CDATA[MARKA]]></category>
		<category><![CDATA[MOBİL PAZARLAMA]]></category>
		<category><![CDATA[PAZARLAMA İLETİŞİMİ]]></category>
		<category><![CDATA[PAZARLAMA ve SATIŞ]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[covid19]]></category>
		<category><![CDATA[giyinme odaları]]></category>
		<category><![CDATA[sanal]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.editorler.com/?p=7675</guid>

					<description><![CDATA[<p>COVID-19, dünya çapında insanların davranış biçimini değiştirdi ve hiçbir yerde, fiziksel perakendecilikten daha keskin bir şekilde hissedilmiyor. Perakendeciler yıllardır müşterilerini içeri almak, örneklere göz atmalarını sağlamak ve oyalanmalarını sağlamak için çeşitli müşteri etkileşim stratejileri deniyorlar. Pandemi, neredeyse tüm bu deneyimleri riskli ve istenmeyen hale getirdi. Kişisel güvenlik, giyim, mücevher, makyaj ve diğer giyilebilir ürünleri deneme [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.editorler.com/covid-19-sirasinda-satislari-arttiracak-sanal-giyinme-odalari/">COVID-19 sırasında satışları artıracak sanal giyinme odaları</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.editorler.com">pazarlama 3.0</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AR, dijital pazarlama dünyasını nasıl değiştirebilir?</title>
		<link>https://www.editorler.com/ar-dijital-pazarlama-dunyasini-nasil-degistirebilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ceren Topuz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 03:31:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DİJİTAL PAZARLAMA]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[arttırılmış gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[dijital pazarlama]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[müşteri deneyimi]]></category>
		<category><![CDATA[sanal gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[strateji]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[uygulama]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[yenilikçilik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.editorler.com/?p=6317</guid>

					<description><![CDATA[<p>AR, fikirleri görüntüler aracılığıyla en etkileşimli ve ilgi çekici şekilde ileten güçlü bir görselleştirme aracıdır. 2018’deki Global AR reklam geliri 428 milyon dolara ulaştı ve 2021’de üç katına çıkması bekleniyor. Alan hala nispeten yeni ve şu anda çok fazla rekabet yok. Ancak, artan dijital pazarlama ile birlikte AR, daha fazla şirketin kampanya stratejisi haline geleceği [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.editorler.com/ar-dijital-pazarlama-dunyasini-nasil-degistirebilir/">AR, dijital pazarlama dünyasını nasıl değiştirebilir?</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.editorler.com">pazarlama 3.0</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bu yıl için bilmeniz gereken 5 pazarlama içerik eğilimi</title>
		<link>https://www.editorler.com/yil-icin-bilmeniz-gereken-5-pazarlama-icerik-egilimi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Turşucular]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 18:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İÇERİK PAZARLAMA]]></category>
		<category><![CDATA[TREND]]></category>
		<category><![CDATA[80ler pazarlama yöntemleri]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[e-posta otomasyonu]]></category>
		<category><![CDATA[içerik yönetimi]]></category>
		<category><![CDATA[influencer pazarlaması]]></category>
		<category><![CDATA[mobil tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[video içeriği]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.editorler.com/?p=4114</guid>

					<description><![CDATA[<p>İçerik pazarlama akımını anlamak neredeyse imkânsız. Ortaya çıkmakta olan bu beş eğilim ile bu hızlı hareket eden endüstrinin önüne geçebilirsiniz. İçerik pazarlamasında başarılı olabilmek için sürekli olarak endüstriye yön veren eğilimlere uyum sağlamanız gerekir. Eğer bu en yeni endüstriye ayak uydurmak istiyorsanız, çevrimiçi kitlenizin ilgisindeki bir değişikliği veya en yakın rakiplerinizin uyguladığı yeni bir strateji [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.editorler.com/yil-icin-bilmeniz-gereken-5-pazarlama-icerik-egilimi/">Bu yıl için bilmeniz gereken 5 pazarlama içerik eğilimi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.editorler.com">pazarlama 3.0</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
